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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和(hé)满足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从(cóng)而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的(de)内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色(sè)!

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