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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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