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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前一个男人出轨了还爱自己的老婆吗摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技(jì)能(néng)系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题(tí),就是无聊的(de)打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就(jiù)要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽(suī)然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而(ér)言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的(de)价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格(gé)从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号(hào)上(shàng),加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是游(yóu)戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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