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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,42周是几个月,42周是几个月保质期cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)42周是几个月,42周是几个月保质期缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质(zhì)从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码数(shù)组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外(wài)增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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