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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看(kà浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗n)下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗)击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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