橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(ji几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了ā)1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部内容(róng)了,更多(duō)相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本(běn)站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

评论

5+2=