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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)在回合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不是(shì)起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

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