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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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