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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖(gài)时机的(de)要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个(gè)中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和(hé)一(yī)个收(shōu)益较(jiào)低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的(de)收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

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直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明(míng)显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望(wàng)】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜(jìng)流爆(bào)发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂(hún)提升形式(shì)。

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