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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本期(qī)为大家(jiā)带(dài)来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的(de)活(huó)动武器一样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用强化(huà),收藏即可(kě)。其适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌是(shì)565白(bái)值(zhí),主词(cí)条为充(chōng)能的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高白(bái)值低属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按(àn)理对于辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的充能属(shǔ)性,而不是(shì)攻击白(bái)值,所(suǒ)以这(zhè)个模型显得(dé)有些(xiē)尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被动技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面(miàn)表现(xiàn)一般(bān),辅(fǔ)助能力也(yě)并不精(jīng)进。

总体(tǐ)来说(shuō),和往常的活动赠送武器(qì)一(yī)样(yàng),明显在数(shù)值是(shì)存在毒点(diǎn),不(bù)建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚错过某些活(huó)动而(ér)在(zài)装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能(néng边际贡献的计算公式是什么呀)接受(shòu)。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠(yín)的武器白值(zhí)对那维莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益(yì),其(qí)实就是(shì)比较生命词条和增(zēng)伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效率的(de)属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可(kě)以是有效词条,那(n边际贡献的计算公式是什么呀à)维开大获得露(lù)珠可以提(tí)高其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也算(suàn)一个(gè)优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮(lún)平均触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较低的(de)。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可(kě)以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的(de)角色。

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