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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱ref="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装备词(cí)条梯(tī)队排行推(tuī)荐">

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排(pái)行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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