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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满(mǎn))

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