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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害(hài)提高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能(néng)量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕(pà)遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法)子首选攻击(jī)力(lì)/速度;位面球选择(zé)火属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)四(sì)件(jiàn)套

解析:这个(gè)套装(zhuāng)二件套提供火属性(xìng)伤害提高,四(sì)件(jiàn)套提供(gōng)的增伤收益分(fēn)为(wèi)两个部分,除了(le)固定(dìng)的战技增伤以外,还可以通过调整终(zhōng)结技的(de)释放时机(jī)来安排第二部分增伤是给账(zhàng)账追加攻(gōng)击还是给(gěi)战技。是目(mù)前托帕(pà)更好的套装了(le)。但(dàn)从计算数(shù)据来看其实(shí)也(yě)没有(yǒu)好太多。

推(tuī)荐(jiàn)二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)二件套

解(jiě)析:这个套装组合提供(gōng)火(huǒ)属性伤害加成和攻(gōng)击力(lì)加(jiā)成,对托帕来说都(dōu)是较(jiào)为需求的增益。并且成型难度要比四件套(tào)容易得(dé)多,非常建(jiàn)议当前版本先用这(zhè)个套装(zhuāng)配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一(yī):「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效果常态提高暴(bào)击率,可(kě)以进一步(bù)降低托帕的暴击率需求(qiú),而后续的终结(jié)技(jì)与追加攻击(jī)增伤效果(guǒ)要(yào)求(qiú)有50%暴(bào)击率,对于想要打(dǎ)伤害的输出角色来(lái)说,这四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法点也是不难达成的。虽然托(tuō)帕的终结技没有伤害吃(chī)不到增益,但托帕的所有伤(shāng)害(hài)都属于(yú)追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所以这个(gè)套装就是当前版本最适合托帕(pà)的(de)首饰套装了。

其他(tā)的套(tào)装目前不推荐,直(zhí)接(jiē)刷(shuā)停转套(tào)就行。四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套(tào)+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停(tíng)转套)二件(jiàn)套

词条选择

主词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选择上,攻(gōng)击和速度都可(kě)以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副(fù)词条共同调控。

关于(yú)连(lián)结绳的选(xuǎn)择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个(gè)战技开(kāi)出终(zhōng)结技,但实战中的受击和击杀也会(huì)提供不少能量,攻击(jī)绳并不(bù)会慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更(gèng)高的伤害增益。所(suǒ)以(yǐ)选择(zé)上就看个(gè)人(rén)的(de)习惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其(qí)他

托帕如果想打0t那么速度建议堆(duī)到134抢个开局2动(dòng)。其他情况根据队(duì)伍需求配速即(jí)可

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