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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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