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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并(bìng)以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么)字多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思(sī)考战术策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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