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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结(jié)束时一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的(de)了

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