橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给大(dà)家(jiā)整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系(xì)统的(de)之一步。本文将带(dài)你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在(zài)被水元(yuán)素附(fù)着的敌(dí)人(rén),则会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害(hài)无法为(wèi)敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意(yì)思的现象是(shì):在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被(bèi)雨水淋(lín)到(dào)破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之(zhī)眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化(huà),除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶(jīn讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意g)片(piàn)时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色(sè)提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思(sī)路,具(jù)体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风(fēn讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意g) 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

相关下载

原神更高帧数优化器讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意是一款简单好用的手机画质修(xiū)改工具(jù),开启之后用户(hù)们只要(yào)简(jiǎn)单(dān)的操作就可以让你的(de)游(yóu)戏画质变得(dé)十分的好看,享受这个简(jiǎn)单的流畅的修改器使用,超级(jí)好玩的画质助手(shǒu)等(děng)着(zhe)你的(de)体验(yàn),只要在这个软件中进行优化(huà),你就可以(yǐ)享(xiǎng)受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

评论

5+2=