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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de)新活动武器。本期为大家带(dài)来的是(shì)原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低(dī)属性(xìng),但充(chōng)能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按(àn)理对于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要更多的(de)充能属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻击(jī)白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬(gà)。

武器的被(bèi)动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其(qí)在(zài)输(shū)出(chū)面(miàn)表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武器一样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩家因(yīn)为入坑较晚错(cuò)过某些活(huó)动而在(zài)装备上与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩(wán)家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算(suàn),比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分(fēn)析(xī)其原因,试做和无垠的武器白值(zhí)对那维(wéi)莱特(tè)来说都没有收(shōu)益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最(zuì)终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的(de)生命百分(fēn)比要(yào)比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀高(gāo)。

充能(néng)效率的(de)属(shǔ)性对于那维来说(shuō)可以是有(yǒu)效词条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续(xù)输(shū)出能力。能够让输(shū)出更加(jiā)平滑,大招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发现了(le),无垠就算一级(jí)都(dōu)不强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供(gōng)完整的(de)输出属性。省材料也算一个优势吧。

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

图中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于(yú)六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的(de)伤(shāng)害表现也是较低的。但(dàn)充能效率算是有(yǒu)效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输(shū)出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不(bù)是很(hěn)推荐给(gěi)烟(yān)绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战表现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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