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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了(le)故事(shì)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》是(shì)一款(kuǎn)场景解密游戏(xì),你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事件——这来自你(nǐ)的(de)一名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬地(dì)充(抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠chōng)满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没有传达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会(huì)特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是这些情节没(méi)有融入(rù)解(jiě)谜(mí),或者说他没有分批(pī)融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如(rú)你可以(yǐ)简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分给玩(wán)家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通过日(rì)记了解到这个人和(hé)她的同(tóng)伴的(de)一(yī)些(xiē)信息(xī),然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或者某些物(wù)品(pǐn)以(yǐ)及(jí)更多(duō)的信(xìn)息(包(bāo)括死(sǐ)亡(wáng))。如果能(néng)一(yī)步一步获取(qǔ)信息(xī),就不要一下子(zi)输出,不(bù)然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以穿越时(shí)空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智(zhì)能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器(qì)和小机器人的(de)对(duì)话和提示相(xiāng)当自然(rán),也(yě)不是(shì)特别出戏,这一点做(zuò)的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游戏所(suǒ)以还(hái)可以(yǐ)再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临(lín)时记忆,比如(rú)“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的转盘。能在(zài)笔记本(běn)上记住(zhù)符(fú)文的大致图(tú)案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全(quán)没有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧情让(ràng)主(zhǔ)控(kòng)抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完(wán)整的(de)游戏,它(tā)的整体框架很完善,需要的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思(sī)差不多,都(dōu)属于“处(chù)于(yú)雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉(jué)得无论世(shì)界观还是符文都(dōu)是作者潜(qián)心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很(hěn)期(qī)待续集的。

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