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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《幻(huàn)塔》惊魂(hún)迷(mí)阵活(huó)动 玩法规则及奖励介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

每局(jú)游戏最多匹配8人参与(yǔ),随机(jī)一位玩家变身(shēn)为幽灵(líng)鬼,其余(yú)普通玩家需要跟随(suí)幽灵鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔这款ARPG游戏上(shàng)线了(le)一(yī)个(gè)非(fēi)常(cháng)有意思的(de)活动-惊魂迷阵,每局游(yóu)戏(xì)最(zuì)多匹(pǐ)配8人(rén)参与,随机一位(wèi)玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其余普通(tōng)玩家需要跟随幽(yōu)灵鬼的步(bù)伐。当场(chǎng)上(shàng)只剩1名玩家或(huò)者游戏时间结束时,游(yóu)戏结束。

活(huó)动:惊魂迷(mí)阵

时间:2023-10-31到(dào)2023-11-15

规(guī)则:

1、玩(wán)家匹配进入(rù)游(yóu)戏(xì),每局游(yóu)戏最(zuì)多匹配8人参(cān)与;

2、进入游戏后,随机(jī)一位玩家变(biàn)身为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需要跟随幽灵(líng)鬼(guǐ)的步伐;

3、任意玩家(jiā)呆在原地超过10秒(miǎo),将被淘汰(tài)。玩家每跟着(zhe)幽灵鬼踩对(duì)一个(gè)格子(zi),获得1分;如果(guǒ)2秒内没(méi)有跟着幽灵鬼的路线行动,将(jiāng)扣1分;

4、每(什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间měi)淘汰一个(gè)普通玩家(jiā),则幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵(líng)鬼被淘汰时,系(xì)统自动(dòng)随机剩余玩家中一位成为你幽灵鬼;

5、当场上只剩1名玩家或者游(yóu)戏时间结束时(shí),游戏结(jié)束,进行活动(dòng)结算;

玩法:

进入游(yóu)戏后,随机(jī)一名(míng)玩家成为幽(yōu)灵鬼,幽灵鬼在场景中(zhōng)随意行动,其余(yú)玩(wán)家需跟随幽(yōu)灵鬼的路(lù)线(xiàn),走(zǒu)错(cuò)会(huì)扣分,走对得(dé)分。

幽(yōu)灵鬼(guǐ)需要避免被普通玩家追(zhuī)赶(gǎn)上(shàng),双(shuāng)方处于同一个(gè)格(gé)子中(zhōng)时,幽灵(líng)鬼玩家什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间扣分。

所有玩(wán)家如果10秒钟(zhōng)内没(méi)有行(xíng)动,则会被淘汰。

奖励:游(yóu)戏(xì)结(jié)束以后会根据玩(wán)家的(de)排名获得相(xiāng)应的赤核,用来在兑(duì)换(huàn)商店兑换(huàn)道具。

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