橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数(shù)量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类(lèi)别的玩(wán)家(jiā)会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其(qí)他无法帮助他们强化账(zhàng)号的(de)领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造(zào)者、研究(jiū)者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都(dōu)会经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花费较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至(zhì)过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的(de)士兵都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的(de)是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于(yú)收集游戏内的(de)特(tè)定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩(wán)家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他(tā)们会使(shǐ)用(yòng)账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的(de)终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要(yào)力量。

收(shōu)集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其(qí)他资(zī)源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居(jū)民是与社区互(hù)动(dòng)最活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖(lài)于我们一起(qǐ)携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王(wáng)国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能(néng)掌握(wò)在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类(lèi)别(bié),相(xiāng)互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还(hái)需要关(guān)注(zhù)集结的规模(mó)。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的(de)增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结(jié)队(duì)友的(de)协(xié)助(zhù)。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精力征服(fú)他人(rén);部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

如(rú)果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

评论

5+2=