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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(m艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机ǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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