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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分(fēn)比之一部(bù)更(gèng)难,依然(rán)创意十(shí)足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失物(wù)终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地(dì)点。

本作品(pǐn)是(shì)一(yī)款以“遗失(shī)物(wù)”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物终点站(zhàn)》的续(xù)作(zuò),但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己(jǐ)身份(fèn)的遗失物(wù)们送回失主(zhǔ)身边。

本作品为关卡型,解开每(měi)个关(guān)卡的(de)谜题,可获得(dé)种种道具(jù)。

每(měi)个关卡都有提(tí)示和答案(àn),即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个(gè)小(xiǎo)关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短(duǎn)。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决过程长、多场景(jǐng)关联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知(zhī)道(dào)要去(qù)哪。这(zhè)个(gè)游戏是(shì)非常典型(xíng)的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的解谜游戏(xì)也是(shì)很(hěn)鼓舞人心(xīn)的。在习惯(guàn)于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜(mí)者的游戏空间其实(shí)被大大压缩(suō)了(le),而(ér)这款(kuǎn)游戏既(jì)能给这(zhè)些(xiē)爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下(xià)心来感受细腻(nì)情(qíng)感的时间(jiān)。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格(gé)很(hěn)强的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东西,可能(néng)每个玩家在某(mǒu)种程度上都遇到过,尤其是手(shǒu)机在(zài)口袋里(lǐ)却(què)找不到(dào),游(yóu)戏中就是这么(me)真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触的(de)大概就是到最后(hòu),就算(suàn)是一个(gè)遗失品,也在那一代人的记忆中留下(xià)了小小的痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人是(shì)那些年(nián)存在(zài)过的证明,思(sī)想不会褪色。这(zhè)是一种有(yǒu)趣(qù)的叙述方式,在寻找(zhǎo)被遗(yí)忘的名字和前(qián)往站点的过(guò)程中(zhōng),看到了一(yī)个又一(yī)个(gè)温暖感人(rén)的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很(hěn)久(jiǔ)的宠物和物(wù)品(pǐn),承载着我们(men)最珍贵(guì)的回忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查的东西不(bù)多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不太(tài)顺利,场景数量(liàng)少,导(dǎo)致有些谜题解了(le)一半还需(xū)要回顾线索,当你回来解决(jué)谜题(tí)的(de)时候(hòu),需(xū)要点很(hěn)多下才能(néng)回到谜题上(shàng),这个很麻(má)烦,就是(shì)那个地铁线(xiàn)路图,希(xī)望新作(zuò)能(néng)在这方(fāng)面有所优(yōu)化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很(hěn)舒服(fú),谜题也(yě)是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡的忧(yōu)伤(shāng),很适(shì)合心情和剧情(qíng),这个背(bèi)景(jǐng)音乐百听不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在(zài)《失物终点站2》游戏(xì)中(zhōng)玩家(jiā)可以(yǐ)深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太(tài)纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自己身上留(liú)下痕迹(jì)。最(zuì)后(hòu)一个彩蛋关通(tōng)过了,它真(zhēn)的会让人(rén)意识到,随着时(shí)间(jiān)的推移,事物发生(shēng)变化是必然的(de),从侧(cè)面突出(chū)了主题(tí),不同的人玩的心情和理解(jiě)都不(bù)一样,这个游戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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