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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾法西斯国家有哪几个门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+法西斯国家有哪几个10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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