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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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