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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行(无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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