橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带(dài)来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目(mù)标每回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了(shuǎ)把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误(wù)对(duì)单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额(é)外(wài)能力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

评论

5+2=