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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除(chú)了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiā龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业ng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新(xīn)兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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