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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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