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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的(de)“微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等,所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态(tài)度(dù)的(de)重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物(wù)需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的(de)复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔>

对于(yú)没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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