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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗

拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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