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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就(jiù)练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

原神风属性角色(sè)技能(néng)分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的(de)暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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