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天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果(guǒ)

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四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评(píng)的(de)系(xì)数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

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如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专(zhuān)区!

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