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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个(gè)江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感和(hé)满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也(yě)清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为(wèi)动听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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