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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的(de)伤(shāng)害(hài),接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神(shén)元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将带(dài)你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:

元素(sù)反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法暴击。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表现(xiàn)为(wèi)双手剑(ji公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员àn)攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的(de)战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此(cǐ)导致的一(yī)个(gè)很有(yǒu)意思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种(zhǒng)非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素(sù)反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害(hài)外,还(hái)会(huì)额外(wài)造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取到晶片(piàn)时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着(zhe)公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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