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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

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太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

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如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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