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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六(liù)角色(sè)如(rú)何选择 常驻池(chí)自选哪个角色(sè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露(lù)。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版(bǎn)本,截止到目前五星(xīng)限定(dìng)角色也已经推出了10位,其中的(de)许多角(jiǎo)色对于(yú)各位开拓者来说更是目前的主要战(zhàn)力(lì),本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选(xuǎn)择(zé),崩坏星穹铁(tiě)道常(cháng)驻池自选哪个角色(sè)好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在(zài)没有鸭(yā)鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最(zuì)后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻(zhù)池保底兑换机制一个(gè)账号(hào)有且仅有一次(cì),建议大家慎重选(xuǎn)择(zé),如(rú)果你认为自己并不需(xū)要(yào)这个自选,那也可以一直不兑(duì)换的哦~

由于(yú)常驻(zhù)池每个(gè)人抽到的角色和光(guāng)锥(zhuī)都不相同,大家在进行(xíng)选择时一定(dìng)要充分考虑自(zì)己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先(xiān)换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅(yà)

常(cháng)驻池性(xìng)价比(bǐ)更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带(dài)来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三(sān)个加伤效(xiào)果(guǒ),独(dú)一档(dàng)的存(cún)在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还可以拉条(tiáo)使角色立即行动,并且驱散负面效果,堪(kān)称神技。

铁道(dào)的所有主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直观(guān)地提(tí)升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输出两次收(shōu)益非常高,更不用说还(hái)有着伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较吃(chī)战技点,但对于(yú)静流或(huò)者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大(dà)幅度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换鸭(yā)鸭。

二、克拉(lā)拉

开服(fú)下水道,如今的香饽饽(bō),反(fǎn)击流目前(qián)的一姐。

克拉拉输出的核心在于(yú)收到敌人(rén)攻击(jī)后触发的攻(gōng)击(jī)被视为(wèi)追加(jiā)攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果,大大(dà)增(zēng)强(qiáng)了生存(cún)能力。

<偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧p>可(kě)能很多玩家会考虑(lǜ),我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服之一金就(jiù)是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉你,十分(fēn)值得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一定程度(dù)上(shàng)抗(kàng)伤害,又有着不(bù)错的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中(zhōng)也完全可以。

克(kè)拉(lā)拉本(běn)身的生存压力(lì)比起其他主(zhǔ)c都(dōu)要小很多,玲可或(huò)者(zhě)娜(nà)塔莎都可(kě)以保住,光(guāng)锥白(bái)嫖的星(xīng)神(shén)或(huò)者四(sì)星(xīng)都(dōu)可以,

克拉拉优先级略(lüè)低的(de)原(yuán)因是追击队目前可供(gōng)选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情(qíng)况。

虽(suī)然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需要其他追击角色(sè)的(de)进(jìn)一步补强,追(zhuī)击队才能够(gòu)真(zhēn)正的进入主流(liú)队伍之(zhī)中。偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧>

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏(xì)内(nèi)严格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色(sè)只有杰(jié)帕德以(yǐ)及三月七,但三月七是单(dān)体护盾,并非全体护盾。

杰哥(gē)的(de)养(yǎng)成成本不(bù)高(gāo),只需要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是(shì)在对一(yī)些慢速(sù)队(duì)伍来说,三(sān)回(huí)合(hé)的盾可以完美护住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线之后杰哥出场率(lǜ)有所下(xià)降(jiàng),杰哥(gē)本身(shēn)的技能无法解控,一些高(gāo)速队伍一旦提(tí)速(sù),杰哥的盾可(kě)能会出现(xiàn)衔接不上的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)符玄(xuán),奶妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕德还是十(shí)分值得(dé)一选(xuǎn),盾(dùn)量在混沌回忆完全够用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的香(xiāng)饽饽(bō),如今地(dì)位略显尴(gān)尬,虽(suī)然贵为五星丰饶两(liǎng)位之一,但(dàn)由(yóu)于本身不带(dài)解控效果,登(dēng)场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露自身(shēn)所带(dài)的生息和复(fù)活队友机制容错率(lǜ)是不错的(de),对于新手(shǒu)开荒(huāng)十分友(yǒu)好,没有解控是导致白露登(dēng)场率下降的(de)主要原因(yīn)。

如(rú)果怪物没有硬控的话(huà),白露仍然(rán)是奶(nǎi)妈的更佳(jiā)选择(zé)之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到目前还(hái)没有一个奶妈,可以优先考(kǎo)虑下(xià)个版(bǎn)本的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强(qiáng)度一直处于(yú)一个很神奇的境地~

相信大家(jiā)都(dōu)看过(guò)大佬们的满魂(hún)满精杨叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游戏内目(mù)前(qián)唯一(yī)能够通过虚数(shù)击(jī)破以外方式挂上(shàng)禁锢效(xiào)果(guǒ)的角(jiǎo)色,减(jiǎn)速(sù)加禁锢,敌方那(nà)是完全动不了(le)。

在饮月(yuè)没上线之前,虚(xū)数一直是(shì)杨叔扛大旗,依靠高(gāo)频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚至可以做到“永动机”。

不(bù)过杨叔的缺(quē)点也很明显,伤害方面和饮月(yuè)这种毁(huǐ)灭(miè)大(dà)c有着很(hěn)明显的差(chà)距(jù),饮月上线之(zhī)后(hòu)杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨叔(shū)本身太吃(chī)技能点来触(chù)发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现一个(gè)不吃战技(jì)点(diǎn)的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发(fā)第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免(miǎn)伤害(hài),练度(dù)一般也有着不错的伤害表现,但云上三(sān)毁灭(miè)接连上线,与之一(yī)比,彦卿就要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身(shēn)的(de)“智剑连心”需要(yào)出(chū)发的条件较为苛刻(kè),大(dà)招(zhāo)吃(chī)能量(liàng)也多,大量资(zī)源堆一个中等强度(dù)主c实(shí)在有点(diǎn)奢侈。

如果有(yǒu)云(yún)上(shàng)三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可以考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子(zi)

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终让(ràng)我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬(jī)子(zi)的强度真的让人一言难(nán)尽,简单来给大家讲述一下姬子(zi)到(dào)底(dǐ)不足之处在哪里。

姬子的(de)技能设计上是对群(qún)的,很大(dà)一(yī)部(bù)分伤害来源于天赋追加攻击,触发追加攻击(jī)需(xū)要(yào)弱点击破,这已经是(shì)一个(gè)限制条件(jiàn)了。

面(miàn)对血厚的怪物,这(zhè)个(gè)伤害明(míng)显不足,同时(shí)如果怪物没有(yǒu)火(huǒ)弱点,输(shū)出更是(shì)是大打折扣(kòu)。

普攻和战技(jì)所能够造成伤(shāng)害就极其有(yǒu)限,又要依赖触发天赋(fù)来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导(dǎo)致(zhì)姬(jī)子(zi)的伤害(hài)上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识(shí)并非毁灭。

当(dāng)然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家总结一(yī)下~

布洛妮娅的(de)优先级大于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭(yā)一魂(hún),再次是(shì)杰帕德(dé)以及白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一魂,完(wán)美(měi)~

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