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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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