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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存(cún),适(shì)用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目(mù)标可以回血,回(huí)血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不(bù)使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时(shí),他(tā)偶尔会(huì)使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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