橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么(me)加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力量的增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境(jìng)五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的(de)全(quán)部内(nèi)容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看(kàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

评论

5+2=