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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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