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写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的(de)基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供应链(liàn)下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语chū)了相当多的(de)额(é)外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美(měi)或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需(xū)要(yào)完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就(jiù)带来(lái)了(le)一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下(xià)面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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