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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很(hěn)多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处)候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议(yì)使用的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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