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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们(men)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个世(shì)界(jiè)的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将(jiāng)掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月选择(zé)就是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不(bù)能打(dǎ)他(tā),不然(rán)会(huì)被他下一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择(zé)增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你(nǐ),根本(běn)没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速(sù)度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的道具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏(xì2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月)解(jiě)锁越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告(gào)

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的(de)设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得(dé)的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具(jù),实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度,2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月也(yě)是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验多套(tào)玩法的(de)情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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