橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能(néng)怎(zěn)么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以(yǐ)选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能一个立一个羽念什么字>

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力(lì)

不(bù)过(guò)这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就是很(hěn)长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小雷(léi)音

一个立一个羽念什么字="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐">

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能(néng)加盾(dùn),但是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一个立一个羽念什么字

评论

5+2=