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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物)座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并(bìn热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物g)对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色(s热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物è)的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素(sù),还能额(é)外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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