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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结(jié)果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目(mù)标的(de)防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我也(yě)计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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