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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队(duì):更大(dà)生命(mìng)值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋>

装备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有(yǒu一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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