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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及(jí)自身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你在意(yì)目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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