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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术(shù)家——或(huò)者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并对(duì)相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加(jiā)的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加(jiā)的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即(jí)攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效(xiào)果可以视作全覆(fù)一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力(lì),有一(yī)定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟此都(dōu)推荐点。

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